版本介绍:本版本为植物大战僵尸无尽版电脑版,可直接解锁全部关卡,开启无尽模式。

小编亲测游戏截图:    

《植物大战僵尸无尽版》是一款益智策略类塔防御战游戏,该游戏已于2009年10月29日发行。

《植物大战僵尸无尽版》对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

游戏模式

白天:有限的场地面对无限的僵尸。

黑夜:无限墓碑的侵袭。

泳池:无限水草僵尸的侵袭。

迷雾:迷雾中面对无限的僵尸。

屋顶:花盆无限中有无限的僵尸。

配置需求

系统:Windows XP/Vista/7

CPU:Pentium 4 2.4GHz 以上

内存:512MB 以上

显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c

声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡

僵尸简介
普通僵尸
耐久:200+70
植物大战僵尸无尽版
植物大战僵尸无尽版(7张)
损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
旗子僵尸
耐久:200+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约3.7s走完一格
路障僵尸
耐久:370+200+70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
撑杆跳僵尸
耐久:430+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:跳跃前 约2.5s走完一格
速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
铁桶僵尸
耐久:1370 (1100饰品+270本体)
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
读报僵尸
耐久:150+200+70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格
速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格
特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增
橄榄球僵尸
耐久:1400+200+70
饰品:I类(橄榄球头盔 )
损伤点1:std1
损伤点2:std2
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约2.5s走完一格
飞贼僵尸
耐久:380+70+1
临界点:1
特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 屋顶关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)
白眼伽刚特尔
耐久:3000
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:1
攻击:50(敲击,秒杀)
速度:约4-7s走完一格
特性:敲击植物 附带秒杀效果
红眼伽刚特尔
耐久:6000
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:1
攻击:50(敲击,秒杀)
速度:约4-7s走完一格
特性:敲击植物 附带秒杀效果
埃德加博士
耐久:极高,不明
损伤点1:MAX HP*4/5
损伤点2:MAX HP*1/2
闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)
临界点:2
攻击方式:
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性:只有低头时才能对其造成伤害
弱点:冰川菇

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。