三国志11真英雄MOD在2023年11月11日更新了3.2版本,此版本主要更新内容为增加了两个剧本(华夏七英杰),修复了部分闪退bug,以及提高了搜宝几率。
3.2版本更新内容
搜宝几率略高,比3.1略高,大家可以选择游玩
1新增专属剧情特技,更多的特技,更多的游玩乐趣
朱温 忠诚低于92,大概率独立,自立成功智力、政治属性+1
石勒 忠诚低于92,大概率独立,自立成功统武随机+1
张仪 周围一格内敌部队智力低于张仪(66编号)的 33%概率沉默
秦始皇 原有效果 自部隊攻克城市時,屬性隨機+1(君主)
改成自部隊攻克城市時 全属性随机+1或2
完颜娄室 自部队周围三格敌部队,回合初士气-5
李察罕 自部队破敌,自身及周围自军势力部队兵力+200
耶律休哥 范围三格内敌军被击破自身气力恢复20
耶律斜轸 范围三格内敌军被击破自身士兵+300
耶律大石 部队会每回合回复已损失兵力的10%
黄忠 部队会每回合回复已损失士气的20%
马超 单挑胜利,统武随机+1
曹仁 自部队被击破 周围三格自势力部队士气+40
荀彧 原效果周围势力与其他势力关系逐渐恶化改成 自身所在城市兵粮低于10000 回到10000
庞统 周围一格内敌部队智力低于庞统的概率禁锢
郭嘉 自身和两格的队友回合初自动恢复异常
孙策 自身兵力低于500时,士气回满
阴丽华 阴丽华的配偶是刘秀时,双方五维+4
2新增武器道具20个,更多的宝物,更高的搜索几率
项羽、赵云、后羿、冉闵、尉迟恭等新增专属武器,项羽现在初始武力第一
新增了十多个可搜索到的武器
特技书现在灭队会有2%的几率随机爆出来一本(参考信野14爆特技)
3新增了三十+暴击图,更新了部分清朝人物的头像
陈庆之、耿弇、冯异、岑鹏、后羿、赵奢、杨再兴、薛安都、完颜陈和尚、王忠嗣、曹玮、周亚夫等
4挑战剧本优化改动
汉末四杰袁绍势力初始功绩9000 可以直接解锁 基础到三阶的四个特技
战国七雄难度增加,电脑回合加兵1000-3000
所有剧本电脑初始资源增加,且额外获得少量攻城兵器
高级科技所需的技巧值在挑战剧本略微下调
主角势力初始拥有的两个专属科技直接开局解锁
5剧本新增
新增两个剧本华夏七英杰(君)华夏七英杰(将)
君以秦始皇、刘彻、李世民、赵匡胤、成吉思汗、朱元璋、努尔哈赤七位贯穿古今的绝世雄杰为主角
将以孙武、吴起、韩信、白起、李靖、岳飞、戚继光七位及名气、地位、战绩、影响的前七个武将为主角
注:(这两个剧本君主功绩初始30000,以体现君主的重要性)
随机分布到真英雄剧本的某个城市里,敌对且结盟的boss势力为上杉谦信和武田信玄,看看究竟谁能在如此局面下或者到最后还一统天下。此剧本为随机剧本,每次开局武将可随机到少数人(4-20随机),初始的钱粮士兵兵装很少,每次开局所属武将、城市都会不同,只有七位君主不变,此剧本电脑回合加兵5000,增加电脑的扩张速度,七位英雄的势力专属科技也重做,更符合本人的风格而不是大乱斗剧本的历史风格,这样游玩不会有重复性。(友情提示,游玩随机剧本不需要剧本辅助工具分配武将,只需要把除了于云月的所有人登场即可,新武将的忠诚也不用保存,随机到和你相性近的忠诚就高反之则低,这也是特色之一)
6平衡和优化方面
玄甲军、虎豹骑、铁鸽军加强
驰突伤害60-90,虬龙破阵35-55
螺旋、二段突刺、三连刺、火矢、连弩的耗气-5
特种兵宝物的列传,加上了特种兵的属性说明,方便大家有玩的时候更加直观看到效果
封官现在可以武将的显示智力、魅力
特技书初始特技不重复了,也不会随着读档回归初始设置特技,修复的和以前一样了
搜索问题修复,搜索不会卡着了
3.1版本更新内容
1、新增了24个特种兵道具,种类为马匹,增加智力
新增了六把剑
特技书统一为每种三本,基础特技书由于无法设置和以前一样所以舍弃,以后会通过更新研究能力来解锁强力的基础特技
剑类武器成为道具栏 大都增加统率
长柄 弓箭 暗器等已然是武器栏 大都增加武力
2、更新了狄青、姜维、李光弼、郭子仪、李继隆的剧情特技
3、宝物搜索几率10%-20%
4、正式版本不带锁,供大家自行修改编辑,友情提示自定义包那些地方不要乱动,容易闪退的