大浪淘沙4系列完结篇:4.9决战(典藏版),游戏酒吧小编亲测游戏截图如下:

 

此版本解释权归作者メ淡然o0所有

此版本适配了2.05d版本的sire,相比之前的2.00d、2.02c两个版本有较大的革新

此版本在4.3的基础上,做了以下更新

特技改动

冷静:解除快速恢复异常状态与特技效果5(毒泉无伤)的绑定,改为1008号

驱逐:取消武力对比,普攻必暴击

斗神:其中被攻击回气→攻击时吸气5点

要击:新增对异常状态敌军增伤20%

霸王:【孙策】改名骁雄,取自许贡对孙策的评价,孙策骁雄与项籍相似,故人称小霸王

馈饷:删除特技

征饷:每月额外获得钱粮

登仙:普攻动画改为雷电

拱戍:移除领地内敌军移动消耗增加→领地内3格范围内存在敌军则加士气(10)

功业:移除部队武将功绩翻倍→同属武将获取功绩速度加快(50)

讨敌:使敌军进入激怒状态

断粮:特技效果编号变更

疾行:栈道无伤→移动较高时,获得额外增伤

飞熊:移除+3统帅

名望:移除+3统帅

巡查:新增降低俘虏逃跑概率20%

练兵:新增训练行动力减少

谋主:移除非运输队可以补给→所受伤害有概率部分反弹给敌军

儒帅:移除领地内敌军移动消耗增加→领地内3格范围内存在敌军则加士气(10)

虎痴:减少伤害25%→减少伤害500

神射:概率施展连击→攻击必定追加一次

啖睛:移除使敌军异常状态延长→对异常状态敌军增伤20%

锦帆:重做:战法暴击率提升20%;攻击时敌军减气(24)、夺取敌军金钱(200)

虎臣:移除可进入川地形→战法暴击率提升20%

蛮王:移除枪防御→攻击时敌军概率中毒

解烦:概率施展连击→攻击必定追加一次

苦肉:新增自身受伤时,部队免伤1000

纵火:新增攻击时敌军概率起火

牵制:新增使自身气力提升20

特技新增

多虑:计策消耗减少三分之一;主将智力低于持有者时,部队概率混乱

贪妒:对智力比自己低的敌部队施展部队计略【伪报】必成功;自部队金钱概率减少

倾轧:必定可识破智力比自己低的敌方部队计略;相邻低智力友军概率混乱

刚愎:部队兵力低于3000时,30%概率不会受损伤;概率被智力相当的同属武将厌恶

继志:2格范围内的每支友军为自己提供额外100点伤害,最高500点

霸王:武力+5,武高战法必暴,攻击时,敌军特技无效化

无懈:防御时,敌军特技无效化

偏箱:有概率将所受伤害部分转移给敌军;兵器防御大幅度提升

精准:攻击时,20%概率使敌军进入破甲状态(防御下降30%)

撕裂:攻击时,35%概率使敌军进入破甲状态(防御下降30%)

先锋:<枪戟骑>战法成功时提升强挑概率,被击破时,范围友军回气(20)

破釜:将防御力的25%化为攻击力,攻击时额外附加500伤害

风形:当前回合移动力大幅提升

林形:快速解除自身控制状态

火形:防御力10%转换为攻击力

山形:攻击力10%转换为防御力

戒备:行军时,部队智力提升10点

无畏:2格范围内的每支敌军为自己提供额外100点免伤,最高500点

强击:部队暴击伤害提升20%

内政改革

造船厂合并于工坊

新增巡查司

每月增加城市治安,耐久恢复,奸细概率下降

六府改革

1、招贤馆:

搜索与登庸行动力减半,减少研究耗时

2、外交府

外交与计略行动力减半,亲善费用减半,流言成功率提升

3、军事府

军事出征与训练行动力减半,训练效果提升

4、符节台

增加行动力恢复,俘虏忠诚容易下降

5、兵工厂

减少兵器船只的制造耗时,工事建设费用减半

6、点将台【未完成】

出征部队士气提升

修复bug

修复奇功、恐慌特技,击破贼军造成的bug

修复擒获特技没有解除官职的bug

武将调整

郭图:一阶→多虑

许攸:本体→贪妒

逄纪:一阶→倾轧

审配:一阶→刚愎

阎象:一阶→征饷

项羽:觉醒→破釜

项羽:二阶→霸王

赵晟:一阶→无畏

韩琼:本体→步将

吕尚被动:传送成功率50%→80%

新增武将

【大浪淘沙】剧本:

马隆:90 66 81 78 76 精械、威压、偏箱——濮阳在野

皇甫规:82 65 88 81 90 威压、名声、英姿——随机在野

张奂:90 70 85 80 89 机智 、治军、善战——随机在野

段熲:95 80 83 65 75 破军、猛进、强击——随机在野

盖勋:79 61 83 90 91 贤名、亲羌、名声——刘协势力

丁原:74 79 35 40 74 怒发、空、空——晋阳在野

何进:39 40 35 40 74 征饷、空、昏聩——洛阳在野

张曼成:79 86 48 37 55 威压、收拢、空——张角势力

刘宠:73 80 56 54 88 射手、精准、空——汝南在野

鲜于辅:81 80 68 56 62 驱逐、空、和戎——刘虞势力

鲜于银:71 82 41 44 33 长驱、善骑、空——刘虞势力

科技改革

枪兵

锻炼枪兵:枪兵的伤害+10%

袭击兵粮:枪兵攻击会夺取敌部队的兵粮(统5倍)

破盾袭奇:被战法攻击时敌军概率破甲,森中攻击免反击

精锐枪兵:枪兵的攻+10、防+10、移动+6、伤害+5%〖此项可与‘锻炼枪兵’叠加〗

戟兵

锻炼戟兵:戟兵的伤害+10%

鱼鳞盾甲:以40%的機率来防禦弓箭攻击

玄甲厚盾:以40%的機率来防禦一般攻击

精锐戟兵:戟兵的攻+10、防+10、移动+4、伤害+5%〖此项可与‘锻炼戟兵’叠加〗

弩兵

锻炼弩兵:弩兵的伤害+10%

逆击牙箭:弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击

强弓硬弩:弩兵的射程增加1区格

精锐弩兵:弩兵的攻+10、防+10、移动+4、伤害+5%〖此项可与‘锻炼弩兵’叠加〗

骑兵

锻炼骑兵:骑兵的伤害+10%

出产良马:骑兵的移动力+4,移动距离增加伤害

骑兵飞射:骑兵可弓箭攻击;骑射击破敌将20%概率负伤

精锐骑兵:骑兵的攻+10、防+10、移动+4、伤害+5%〖此项可与‘锻炼骑兵’叠加〗

练兵

精兵锐士:士兵的气力上限增加30,城关增加军乐效果

难所行军:可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤

军制改革:部队士兵上限增加3000

精通器械:攻击建築的伤害,兵装+40%,兵器、船+20%

发明

兵器改革:兵器、船只的攻+10,防+10,移动+4

石造建筑:可使用「石墙、石兵八阵」、据点耐久+1000

开发投石:可使用兵装「投石、鬥舰」、设施「投石台」

发明霹雳:执行投石攻击时,同时攻击周围1区格

防卫

培训工兵:耐久回復量增为1.5倍,运输移动力+6

强化设施:可使用「砦、连弩楼」,城关增加太鼓效果

强化城墙:可使用设施「城塞」、据点耐久+2000

强化防卫:建築的反击伤害提升,城池附加反向军乐效果

火攻

开发木兽:可使用兵装「木兽」

神火之策:可於3区格範围内执行火计,AI开启防御强化

练成火药:可使用陷阱「火焰種、火焰球」

练成炸药:可使用陷阱「业火種、业火球」,增强火势

内政

内政简化:内政设施直升三级,城市每月金收入提升20%

扩展港关:提升据点资源容量,城市每月粮收入提升20%

整备政令:治安有50%的機率不下降;能建六种附加设施

掌控人心:武将忠诚不易下降,据点每月治安、气力提升

新状态

废除之前版本的6种状态

重新设定7种新状态

1、混乱:攻击→80%,防御→80%,动画效果:混乱

不可控制、跳过该回合,并清空周围zoc

2、伪报:攻击→100%,防御→100%,动画效果:伪报

不可控制、强制返回出征据点

3、激怒:攻击→120%,防御→80%,动画效果:火球

不可控制、强制普攻,每回合回复气力5%

4、压制:攻击→100%,防御→100%,动画效果:黑烟

不可使用战法、计策,无法反击,每回合减少气力5%

5、止行:攻击→80%,防御→120%,动画效果:光牢

不可移动,不可单挑,每回合兵粮减少5%

6、中毒:攻击→90%,防御→90%,动画效果:瘟疫

不可单挑,每回合损兵5%

7、破甲:攻击→100%,防御→70%

新力气系统

季节影响:纵坐标≤99,冬季-2气力

纵坐标≥100,夏季-2气力

战斗影响:君主被击破,全势力部队-10点气力,不屈、治军、严整、威压免疫

都督被击破,同军团部队-5点气力,不屈、治军、严整、威压免疫

击破敌君主,全势力部队+5气力

击破敌都督,同军团部队+5气力

城市特性:

1、商贸:商人常驻,非商贸城市,商人出现概率为25%

2、水港:可建设一座交易所

3、畜牧:马匹产量提升

4、匠造:兵装产量提升

5、学术:可建设一座太庙

6、要塞:据点与工事攻击伤害加成20%

7、劲勇:新征兵满士气

8、蛮荒:领地内敌军-2气

辽东:畜牧、要塞

辽西:畜牧、要塞

蓟县:畜牧、劲勇

中山:学术、匠造

渤海:商贸、水港

晋阳:要塞、劲勇

邺郡:商贸、水港

北海:水港、学术

下邳:商贸、学术

彭城:学术、匠造

淮南:商贸、要塞

濮阳:水港、匠造

陈留:商贸、匠造

许昌:商贸、学术

汝南:匠造、劲勇

洛阳:商贸、学术

南阳:学术、劲勇

长安:匠造、劲勇

广陵:商贸、水港

安定:劲勇、蛮荒

陇西:畜牧、蛮荒

武威:畜牧、蛮荒

建邺:水港、劲勇

吴郡:商贸、水港

建安:水港、蛮荒

庐江:商贸、水港

柴桑:水港、匠造

江夏:水港、学术

河东:水港、劲勇

襄阳:商贸、学术

江陵:水港、要塞

长沙:匠造、劲勇

武陵:匠造、蛮荒

云中:畜牧、蛮荒

朔方:畜牧、蛮荒

巴东:匠造、要塞

汉中:商贸、要塞

梓潼:商贸、劲勇

巴郡:商贸、匠造

成都:商贸、学术

南中:劲勇、蛮荒

合浦:学术、蛮荒

宝物调整

先锋令:讨敌→先锋

【大浪淘沙】剧本

周礼→绿沉枪:继志:2格范围内的每支友军为自己提供额外100点伤害,最高500点【姜维】

錾金虎头枪:附加特技→撕裂:攻击时,35%概率使敌军进入破甲状态(防御下降30%)

战法调整

降低投石战法对部队的伤害

枪出如龙取消前置战法,即:不再需要雷枪的强化

枪出如龙基础伤害提升,不再附加部队攻击力倍率,改为附加固定伤害1000,战法概率引起敌军着火

摧锋撼岳基础伤害提升,不再附加部队防御力倍率,改为附加固定伤害1500、-10气,战法概率引起敌将受伤

迎风撞裂战法调整,取消秒杀概率,新增冲撞时敌军概率破甲

怒海狂啸取消秒杀概率

地图调整

汝南、建安地形调整

构建古越(福建)地区的路线

机制调整

开局机制

取消【大浪淘沙】剧本云游武将的随机开局选项

全剧本开局,ai默认开启[内政简化]科技

游戏机制

灭势力不一定全部俘虏

AI灭势力不释放俘虏

取消特定ID对特定城市的执着

AI登庸积极性提升

AI武将移动优化

AI运输优化(遥神自定义包)

史实剧本【武将变动】

董卓迁都:董卓:一阶:骑神→纵火

207年:刘备:特技:遁走→飞遁

208年:关羽:特技:勇将→神将

一阶:斩将→极武

208年:张飞:特技:步将→斗神

一阶:怒发→破军

208年:赵云:特技:枪将→枪神

为还原刘备颠簸流离的客将生涯,至208年,魅力达到大成

故设定190年:83

跨年+1点

208年:101(二阶解锁后可+5点,达成106魅力)

局内语音

《夏》《秋》《战》《破竹》《优势》还原为原版的BGM

替换游戏内攻击、移动、待命、枪戟弩骑战法的6种语调的全部语音

替换游戏内撤退、计策等的部分语音

游戏画面优化

新增丁神的自定义包,令四季效果更加明显

附带镜头补丁自定义包,可自己加载,可使镜头视角更加开阔、细致

替换部分武将头像立绘

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