大浪淘沙4系列完结篇:4.9决战(典藏版),游戏酒吧小编亲测游戏截图如下:
此版本解释权归作者メ淡然o0所有
此版本适配了2.05d版本的sire,相比之前的2.00d、2.02c两个版本有较大的革新
此版本在4.3的基础上,做了以下更新
特技改动
冷静:解除快速恢复异常状态与特技效果5(毒泉无伤)的绑定,改为1008号
驱逐:取消武力对比,普攻必暴击
斗神:其中被攻击回气→攻击时吸气5点
要击:新增对异常状态敌军增伤20%
霸王:【孙策】改名骁雄,取自许贡对孙策的评价,孙策骁雄与项籍相似,故人称小霸王
馈饷:删除特技
征饷:每月额外获得钱粮
登仙:普攻动画改为雷电
拱戍:移除领地内敌军移动消耗增加→领地内3格范围内存在敌军则加士气(10)
功业:移除部队武将功绩翻倍→同属武将获取功绩速度加快(50)
讨敌:使敌军进入激怒状态
断粮:特技效果编号变更
疾行:栈道无伤→移动较高时,获得额外增伤
飞熊:移除+3统帅
名望:移除+3统帅
巡查:新增降低俘虏逃跑概率20%
练兵:新增训练行动力减少
谋主:移除非运输队可以补给→所受伤害有概率部分反弹给敌军
儒帅:移除领地内敌军移动消耗增加→领地内3格范围内存在敌军则加士气(10)
虎痴:减少伤害25%→减少伤害500
神射:概率施展连击→攻击必定追加一次
啖睛:移除使敌军异常状态延长→对异常状态敌军增伤20%
锦帆:重做:战法暴击率提升20%;攻击时敌军减气(24)、夺取敌军金钱(200)
虎臣:移除可进入川地形→战法暴击率提升20%
蛮王:移除枪防御→攻击时敌军概率中毒
解烦:概率施展连击→攻击必定追加一次
苦肉:新增自身受伤时,部队免伤1000
纵火:新增攻击时敌军概率起火
牵制:新增使自身气力提升20
特技新增
多虑:计策消耗减少三分之一;主将智力低于持有者时,部队概率混乱
贪妒:对智力比自己低的敌部队施展部队计略【伪报】必成功;自部队金钱概率减少
倾轧:必定可识破智力比自己低的敌方部队计略;相邻低智力友军概率混乱
刚愎:部队兵力低于3000时,30%概率不会受损伤;概率被智力相当的同属武将厌恶
继志:2格范围内的每支友军为自己提供额外100点伤害,最高500点
霸王:武力+5,武高战法必暴,攻击时,敌军特技无效化
无懈:防御时,敌军特技无效化
偏箱:有概率将所受伤害部分转移给敌军;兵器防御大幅度提升
精准:攻击时,20%概率使敌军进入破甲状态(防御下降30%)
撕裂:攻击时,35%概率使敌军进入破甲状态(防御下降30%)
先锋:<枪戟骑>战法成功时提升强挑概率,被击破时,范围友军回气(20)
破釜:将防御力的25%化为攻击力,攻击时额外附加500伤害
风形:当前回合移动力大幅提升
林形:快速解除自身控制状态
火形:防御力10%转换为攻击力
山形:攻击力10%转换为防御力
戒备:行军时,部队智力提升10点
无畏:2格范围内的每支敌军为自己提供额外100点免伤,最高500点
强击:部队暴击伤害提升20%
内政改革
造船厂合并于工坊
新增巡查司
每月增加城市治安,耐久恢复,奸细概率下降
六府改革
1、招贤馆:
搜索与登庸行动力减半,减少研究耗时
2、外交府
外交与计略行动力减半,亲善费用减半,流言成功率提升
3、军事府
军事出征与训练行动力减半,训练效果提升
4、符节台
增加行动力恢复,俘虏忠诚容易下降
5、兵工厂
减少兵器船只的制造耗时,工事建设费用减半
6、点将台【未完成】
出征部队士气提升
修复bug
修复奇功、恐慌特技,击破贼军造成的bug
修复擒获特技没有解除官职的bug
武将调整
郭图:一阶→多虑
许攸:本体→贪妒
逄纪:一阶→倾轧
审配:一阶→刚愎
阎象:一阶→征饷
项羽:觉醒→破釜
项羽:二阶→霸王
赵晟:一阶→无畏
韩琼:本体→步将
吕尚被动:传送成功率50%→80%
新增武将
【大浪淘沙】剧本:
马隆:90 66 81 78 76 精械、威压、偏箱——濮阳在野
皇甫规:82 65 88 81 90 威压、名声、英姿——随机在野
张奂:90 70 85 80 89 机智 、治军、善战——随机在野
段熲:95 80 83 65 75 破军、猛进、强击——随机在野
盖勋:79 61 83 90 91 贤名、亲羌、名声——刘协势力
丁原:74 79 35 40 74 怒发、空、空——晋阳在野
何进:39 40 35 40 74 征饷、空、昏聩——洛阳在野
张曼成:79 86 48 37 55 威压、收拢、空——张角势力
刘宠:73 80 56 54 88 射手、精准、空——汝南在野
鲜于辅:81 80 68 56 62 驱逐、空、和戎——刘虞势力
鲜于银:71 82 41 44 33 长驱、善骑、空——刘虞势力
科技改革
枪兵
锻炼枪兵:枪兵的伤害+10%
袭击兵粮:枪兵攻击会夺取敌部队的兵粮(统5倍)
破盾袭奇:被战法攻击时敌军概率破甲,森中攻击免反击
精锐枪兵:枪兵的攻+10、防+10、移动+6、伤害+5%〖此项可与‘锻炼枪兵’叠加〗
戟兵
锻炼戟兵:戟兵的伤害+10%
鱼鳞盾甲:以40%的機率来防禦弓箭攻击
玄甲厚盾:以40%的機率来防禦一般攻击
精锐戟兵:戟兵的攻+10、防+10、移动+4、伤害+5%〖此项可与‘锻炼戟兵’叠加〗
弩兵
锻炼弩兵:弩兵的伤害+10%
逆击牙箭:弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击
强弓硬弩:弩兵的射程增加1区格
精锐弩兵:弩兵的攻+10、防+10、移动+4、伤害+5%〖此项可与‘锻炼弩兵’叠加〗
骑兵
锻炼骑兵:骑兵的伤害+10%
出产良马:骑兵的移动力+4,移动距离增加伤害
骑兵飞射:骑兵可弓箭攻击;骑射击破敌将20%概率负伤
精锐骑兵:骑兵的攻+10、防+10、移动+4、伤害+5%〖此项可与‘锻炼骑兵’叠加〗
练兵
精兵锐士:士兵的气力上限增加30,城关增加军乐效果
难所行军:可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤
军制改革:部队士兵上限增加3000
精通器械:攻击建築的伤害,兵装+40%,兵器、船+20%
发明
兵器改革:兵器、船只的攻+10,防+10,移动+4
石造建筑:可使用「石墙、石兵八阵」、据点耐久+1000
开发投石:可使用兵装「投石、鬥舰」、设施「投石台」
发明霹雳:执行投石攻击时,同时攻击周围1区格
防卫
培训工兵:耐久回復量增为1.5倍,运输移动力+6
强化设施:可使用「砦、连弩楼」,城关增加太鼓效果
强化城墙:可使用设施「城塞」、据点耐久+2000
强化防卫:建築的反击伤害提升,城池附加反向军乐效果
火攻
开发木兽:可使用兵装「木兽」
神火之策:可於3区格範围内执行火计,AI开启防御强化
练成火药:可使用陷阱「火焰種、火焰球」
练成炸药:可使用陷阱「业火種、业火球」,增强火势
内政
内政简化:内政设施直升三级,城市每月金收入提升20%
扩展港关:提升据点资源容量,城市每月粮收入提升20%
整备政令:治安有50%的機率不下降;能建六种附加设施
掌控人心:武将忠诚不易下降,据点每月治安、气力提升
新状态
废除之前版本的6种状态
重新设定7种新状态
1、混乱:攻击→80%,防御→80%,动画效果:混乱
不可控制、跳过该回合,并清空周围zoc
2、伪报:攻击→100%,防御→100%,动画效果:伪报
不可控制、强制返回出征据点
3、激怒:攻击→120%,防御→80%,动画效果:火球
不可控制、强制普攻,每回合回复气力5%
4、压制:攻击→100%,防御→100%,动画效果:黑烟
不可使用战法、计策,无法反击,每回合减少气力5%
5、止行:攻击→80%,防御→120%,动画效果:光牢
不可移动,不可单挑,每回合兵粮减少5%
6、中毒:攻击→90%,防御→90%,动画效果:瘟疫
不可单挑,每回合损兵5%
7、破甲:攻击→100%,防御→70%
新力气系统
季节影响:纵坐标≤99,冬季-2气力
纵坐标≥100,夏季-2气力
战斗影响:君主被击破,全势力部队-10点气力,不屈、治军、严整、威压免疫
都督被击破,同军团部队-5点气力,不屈、治军、严整、威压免疫
击破敌君主,全势力部队+5气力
击破敌都督,同军团部队+5气力
城市特性:
1、商贸:商人常驻,非商贸城市,商人出现概率为25%
2、水港:可建设一座交易所
3、畜牧:马匹产量提升
4、匠造:兵装产量提升
5、学术:可建设一座太庙
6、要塞:据点与工事攻击伤害加成20%
7、劲勇:新征兵满士气
8、蛮荒:领地内敌军-2气
辽东:畜牧、要塞
辽西:畜牧、要塞
蓟县:畜牧、劲勇
中山:学术、匠造
渤海:商贸、水港
晋阳:要塞、劲勇
邺郡:商贸、水港
北海:水港、学术
下邳:商贸、学术
彭城:学术、匠造
淮南:商贸、要塞
濮阳:水港、匠造
陈留:商贸、匠造
许昌:商贸、学术
汝南:匠造、劲勇
洛阳:商贸、学术
南阳:学术、劲勇
长安:匠造、劲勇
广陵:商贸、水港
安定:劲勇、蛮荒
陇西:畜牧、蛮荒
武威:畜牧、蛮荒
建邺:水港、劲勇
吴郡:商贸、水港
建安:水港、蛮荒
庐江:商贸、水港
柴桑:水港、匠造
江夏:水港、学术
河东:水港、劲勇
襄阳:商贸、学术
江陵:水港、要塞
长沙:匠造、劲勇
武陵:匠造、蛮荒
云中:畜牧、蛮荒
朔方:畜牧、蛮荒
巴东:匠造、要塞
汉中:商贸、要塞
梓潼:商贸、劲勇
巴郡:商贸、匠造
成都:商贸、学术
南中:劲勇、蛮荒
合浦:学术、蛮荒
宝物调整
先锋令:讨敌→先锋
【大浪淘沙】剧本
周礼→绿沉枪:继志:2格范围内的每支友军为自己提供额外100点伤害,最高500点【姜维】
錾金虎头枪:附加特技→撕裂:攻击时,35%概率使敌军进入破甲状态(防御下降30%)
战法调整
降低投石战法对部队的伤害
枪出如龙取消前置战法,即:不再需要雷枪的强化
枪出如龙基础伤害提升,不再附加部队攻击力倍率,改为附加固定伤害1000,战法概率引起敌军着火
摧锋撼岳基础伤害提升,不再附加部队防御力倍率,改为附加固定伤害1500、-10气,战法概率引起敌将受伤
迎风撞裂战法调整,取消秒杀概率,新增冲撞时敌军概率破甲
怒海狂啸取消秒杀概率
地图调整
汝南、建安地形调整
构建古越(福建)地区的路线
机制调整
开局机制
取消【大浪淘沙】剧本云游武将的随机开局选项
全剧本开局,ai默认开启[内政简化]科技
游戏机制
灭势力不一定全部俘虏
AI灭势力不释放俘虏
取消特定ID对特定城市的执着
AI登庸积极性提升
AI武将移动优化
AI运输优化(遥神自定义包)
史实剧本【武将变动】
董卓迁都:董卓:一阶:骑神→纵火
207年:刘备:特技:遁走→飞遁
208年:关羽:特技:勇将→神将
一阶:斩将→极武
208年:张飞:特技:步将→斗神
一阶:怒发→破军
208年:赵云:特技:枪将→枪神
为还原刘备颠簸流离的客将生涯,至208年,魅力达到大成
故设定190年:83
跨年+1点
208年:101(二阶解锁后可+5点,达成106魅力)
局内语音
《夏》《秋》《战》《破竹》《优势》还原为原版的BGM
替换游戏内攻击、移动、待命、枪戟弩骑战法的6种语调的全部语音
替换游戏内撤退、计策等的部分语音
游戏画面优化
新增丁神的自定义包,令四季效果更加明显
附带镜头补丁自定义包,可自己加载,可使镜头视角更加开阔、细致
替换部分武将头像立绘